API:FMX.Types3D
クラス
ルーチン
GetVertexOffset | 頂点形式に応じた頂点オフセットを返します。 |
RayCastCuboidIntersect |
指定された光線が指定された 3D 直方体図形と何回交差するかを返します。 |
RayCastEllipsoidIntersect |
指定された光線が指定された楕円体図形と何度交差するかを返します。 |
RayCastPlaneIntersect |
指定された光線が指定された平面と交差するかどうかを返します。 |
RayCastSphereIntersect |
指定された光線が指定された球体と何度交差するかを返します。 |
RayCastTriangleIntersect |
指定された光線が指定された 3 つの頂点で構成される三角形と交差するかどうかを返します。 |
VertexSize | 形式に基づいた頂点のサイズを返します。 |
WideGetToken |
文字列からトークンを取得します。 |
型
変数
NullPoint3D | 空間内の、すべての座標が 0 に設定された 3D の点を定義する TPoint3D 型の定数です。 |
NullVector3D | X、Y、および Z 構成要素が 0 に、W が 1 に設定された null 3D ベクトルを定義する tagVECTOR3D 型の定数です。 |
定数
MaxLightCount | MaxLightCount: Integer = $100; |