API:FMX.Types3D.TContextManager.InitializeShader
Delphi
class procedure InitializeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall InitializeShader(TContextShader* const Shader);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextManager |
説明
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