FMX.Controls3D

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パッケージ fmx250.bpl

クラス

IViewport3D

3D オブジェクトを見るためのインターフェイスです。

TCameraカメラ オブジェクトのクラスを表します。
TControl3D

TControl3D は、画面上の FMX 3D コンポーネントの基底クラスを表します。

TLightTLight は、光源となるオブジェクトを記述するクラスです。
TProxyObject

TProxyObject はプロキシ オブジェクトのクラスです。

TRenderingCompare

TControl3D を比較するクラスです。

TDragDropEvent3D

すべての OnDragDrop イベントで使われる手続き型です。

TDragEnterEvent3D

すべての OnDragEnter イベントで使われる手続き型です。

TDragOverEvent3D

すべての OnDragOver イベントで使われる手続き型です。

TMouseEvent3Dすべての OnMouseUp および OnMouseDown イベントで使用される手続き型。
TMouseMoveEvent3Dすべての OnMouseMove イベントで使用される手続き型。
TObjectAtPointData

距離および投影についてのデータを格納するために、ObjectAtPoint で内部的に使われます。

TRenderEvent

すべての OnRender イベントで使われる手続き型です。

TTapEvent3D

変数

GlobalDistance画面投影およびカメラ投影で内部的に使われる単精度浮動小数点(Single)変数です。
GlobalProjection

投影の種類(画面かカメラか)を指定するために内部的に使われる TProjection 型の変数です。