FMX.Objects3D.TStrokeCube.OnDragEnter

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property OnDragEnter: TDragEnterEvent3D read FOnDragEnter write FOnDragEnter;

C++

__property OnDragEnter;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TStrokeCube

説明

ドラッグされたオブジェクトが、現在の 3D コントロールの領域に入った際に、発生します。 {{#multireplace:FMX.Objects3D.TStrokeCube.OnDragEnter|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnDragEnter|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnDragEnter|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

ドラッグされたオブジェクトが、現在の 3D コントロールの領域に入った際に、発生します。

OnDragEnter はまた、DragEnter が呼び出された際にも発生します。

OnDragEnter のイベント ハンドラを記述すると、ドラッグされたオブジェクトが現在の 3D コントロールの領域に入った際の動作を指定することができます。

関連項目