FMX.Styles.Objects.TSystemButtonObject のフィールド
継承Protected
| FAbsoluteHasAfterPaintEffect | protected | HasAfterPaintEffect プロパティの値を維持します。 |
| FAbsoluteHasDisablePaintEffect | protected | HasDisablePaintEffect プロパティの値を維持します。 |
| FAbsoluteHasEffect | protected | HasEffect プロパティの値を保持します。 |
| FAbsoluteMatrix | protected | AbsoluteMatrix プロパティの値を保持します。 |
| FAbsoluteOpacity | protected | AbsoluteOpacity プロパティの値を保持します。 |
| FAnchorOrigin | protected | Anchors の元の点を保持します。 |
| FAnchorRules | protected | コントロールが自分自身を固定し始めた点を保持します。 |
| FComponentStyle | protected | FComponentStyle は、ComponentStyle 読み取り専用プロパティに対応するフィールドです。 |
| FDesignInteractive | protected | DesignInteractive プロパティの値を保持します。 |
| FDesignSelectionMarks | protected | |
| FDisableAlign | protected | コントロールの配置が無効になっているかどうかを示す、フラグです。 |
| FDisablePaint | protected | コントロールが描画できるかどうかを示す、フラグです。 |
| FEffectBitmap | protected | 効果をコントロールに適用するために、内部的に使用される ビットマップ です。 |
| FExplicitHeight | protected | ExplicitHeight プロパティの値を保持します。 |
| FExplicitLeft | protected | ExplicitLeft プロパティの値を保持します。 |
| FExplicitTop | protected | ExplicitTop プロパティの値を保持します。 |
| FExplicitWidth | protected | ExplicitWidth プロパティの値を保持します。 |
| FHasClipParent | protected | |
| FInPaintTo | protected | InPaintTo プロパティの値を保持します。 |
| FInPaintToAbsMatrix | protected | コントロールが描画されている間に、絶対変換マトリックスを維持します。 |
| FInPaintToInvMatrix | protected | FInPaintToAbsMatrix の逆数を維持します。 |
| FInvAbsoluteMatrix | protected | AbsoluteMatrix プロパティの逆マトリックスを保持します。 |
| FIsFocused | protected | |
| FIsMouseOver | protected | |
| FLastHeight | protected | Height プロパティが最後に変更する前に持っていた値を保持します。 |
| FLastWidth | protected | Width プロパティが最後に変更する前に持っていた値を保持します。 |
| FLeft | protected | Left プロパティの値を保持します。 |
| FLocalMatrix | protected | コントロールのローカル変換マトリックスを維持します。 |
| FLocked | protected | Locked プロパティの値を保持します。 |
| FNeedAlign | protected | |
| FOpacity | protected | Opacity プロパティの値を保持します。 |
| FOriginalParentSize | protected | コントロールのサイズを、そのコントロールが親のエッジの 1 つに固定された後に、point の座標として保持します。 |
| FParent | protected | Parent プロパティによって内部的に使用されます。 アプリケーションでは FParent を使用しないでください。 |
| FRecalcAbsolute | protected | コントロールの AbsoluteMatrix プロパティが再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
| FRecalcHasClipParent | protected | |
| FRecalcHasEffect | protected | コントロールの効果がが再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
| FRecalcOpacity | protected | コントロールの Opacity が再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
| FRecalcUpdateRect | protected | コントロールの UpdateRect が再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
| FScene | protected | Scene プロパティの値を保持します。 |
| FSize | protected | |
| FStyleName | protected | |
| FTop | protected | Top プロパティの値を保持します。 |
| FUpdating | protected | オープンされている更新セッションの数を保持します。 |