FMX.Types.TScreenOrientation
Delphi
TScreenOrientation = (Portrait, Landscape, InvertedPortrait, InvertedLandscape);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TScreenOrientation : unsigned int { Portrait, Landscape, InvertedPortrait, InvertedLandscape, soPortrait _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.Portrait") = 0, soLandscape _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.Landscape") = 1, soInvertedPortrait _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.InvertedPortrait") = 2, soInvertedLandscape _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.InvertedLandscape") = 3 };
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
説明
画面やフォームの方向を定義します。これは、この機能をサポートするデバイスに対してのみ利用可能です(具体的には、iPad または iPhone)。
TScreenOrientation 型は、次の定数を定義しています:
定数 | 意味 |
---|---|
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ポートレート(または縦向き)の画面/フォーム方向。 |
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ランドスケープ(または横向き)の画面/フォーム方向。 |
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画面/フォームは縦向きですが、上下が逆で、デバイスのホーム ボタンが上になります (iOS で有効)。 |
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画面/フォームは横向きですが、左右が逆で、デバイスのホーム ボタンが左側になります (iOS で有効)。 |