FMX.Types3D.TContextShaderVariable のフィールド

提供:RAD Studio API Documentation


継承Protected
Indexpublic変数の位置を保持します。
Kindpublic変数の種類を保持します。
Namepublic変数の名前を保持します。
ShaderKindpublicシェーダーの型を保持します。
Sizepublic変数のサイズを保持します。
TextureUnitpublicテクスチャのマッピング ユニットを保持します。