System.Math.Vectors.TVector3D のメソッド
継承Protected
| _op_Addition | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの加算を行います。 |
| _op_Division | public | |
| _op_Equality | public | |
| _op_Implicit | public | |
| _op_Inequality | public | |
| _op_Multiply | public | |
| _op_Subtraction | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの減算を行います。 |
| _op_UnaryNegation | public | |
| AngleCosine(非推奨) | public | |
| Create | public | |
| CrossProduct(非推奨) | public | 現在のベクトルおよび指定された 3D ベクトルの、3D ベクトル積(クロス積)を計算して返します。 |
| Distance | public | Self (Delphi) または this (C++) ベクトルと、指定された 3D ベクトル間の、距離を計算して返します。 |
| DotProduct(非推奨) | public | 指定された 3D ベクトルと現在のベクトルの、スカラ積を計算して返します。 |
| EqualsTo | public | |
| Length | public | Self (Delphi) または this (C++) 3D ベクトルの、長さを返します。 |
| MidVector | public | |
| Normalize | public | |
| Offset(非推奨) | public | |
| operator () | public | |
| operator = | public | |
| operator Addition | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの加算を行います。 |
| operator Division | public | |
| operator Equality | public | |
| operator Explicit | public | |
| operator Implicit | public | |
| operator Inequality | public | |
| operator Multiply | public | |
| operator Subtraction | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの減算を行います。 |
| operator UnaryNegation | public | |
| Reflect(非推奨) | public | 指定された 3D ベクトルの反射を返します。 |
| Rotate(非推奨) | public | |
| ToPoint3D(非推奨) | public | |
| Zero | public | X、Y、Z、W の値がすべて 0 である 3D ベクトルです。 |