Pixel lesen und setzen

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Jede Zeichenfläche besitzt eine indizierte Eigenschaft namens Pixels, welche die einzelnen Farbpunkte repräsentiert, aus denen sich das Bild auf der Zeichenfläche zusammensetzt. Sie brauchen auf diese Eigenschaft nur in seltenen Fällen direkt zuzugreifen. Sie steht nur zur Verfügung, um bequem kleinere Aktionen ausführen zu können, wie etwa das Suchen oder Zuweisen einer Pixelfarbe.

Anmerkung:  Das Festlegen und Ermitteln von Pixeln ist um ein Vielfaches langsamer als das Ausführen von Grafikoperationen in den entsprechenden Bereichen. Verwenden Sie für den Zugriff auf die Bild-Pixel eines allgemeinen Arrays nicht die Array-Eigenschaft Pixel. Informationen über einen schnellen Zugriff auf Bild-Pixel finden Sie bei der Erläuterung der Eigenschaft TBitmap.ScanLine von TBitmap.

Siehe auch