Utilisation des pinceaux

De RAD Studio
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Remonter à Utilisation des propriétés de l'objet canevas


La propriété Brush d'un canevas détermine la façon dont les zones sont remplies, y compris l'intérieur des formes. Remplir une zone avec le pinceau revient à changer d'une certaine façon un grand nombre de pixels adjacents.

Le pinceau a trois propriétés que vous pouvez manipuler :

  • La propriété Color modifie la couleur de remplissage.
  • La propriété Style change le style du pinceau.
  • La propriété Bitmap utilise un bitmap comme modèle de pinceau.

Les valeurs de ces propriétés déterminent la façon dont le canevas remplit les formes et d'autres zones. Par défaut, chaque pinceau est blanc, a un style uni et n'a pas de motif de remplissage.

Vous pouvez utiliser Vcl.Graphics.TBrushRecall pour enregistrer et restaurer rapidement les propriétés des pinceaux.

Voir aussi