パッケージの作成
パッケージの作成と編集 への移動
ここで概説する各ステップの詳細については、「パッケージの構造を理解する|パッケージの構造を理解する」を参照してください。
Delphi でパッケージを作成するには:
- [ファイル|新規作成|パッケージ - Delphi]を選択します。パッケージが生成され、[プロジェクト マネージャ]に表示されます。 [プロジェクト マネージャ]には、新しいパッケージの[Requires]ノードと[Contains]ノードが表示されます。
- ユニットを[Contains]ノードに追加するには:
- [プロジェクト マネージャ]の[Contains]ノードを右クリックして、[追加...]を選択します。
- [プロジェクトに追加]ページで、[ファイル名]編集ボックスに .pas のファイル名を入力するか、ファイルを選択してから、[開く]をクリックします。選択したユニットが、[プロジェクト マネージャ]の[Contains]ノードに表示されます。
- この手順を繰り返して、さらにユニットを追加できます。
- パッケージを[Requires]ノードに追加するには:
- [プロジェクト マネージャ]の[Requires]ノードを右クリックして、[参照の追加...]を選択します。
- [必須]ページで、[パッケージ名]編集ボックスに .dcp のファイル名を入力するか、[参照...]をクリックしてファイルを選択してから、[OK]をクリックします。選択したパッケージが、[プロジェクト マネージャ]の[Requires]ノードに表示されます。
- この手順を繰り返して、さらにパッケージを追加できます。
- [プロジェクト マネージャ]で、対象のパッケージを右クリックして、[コンパイル]を選択します。
C++Builder でパッケージを作成するには:
- [ファイル|新規作成|パッケージ - C++Builder]を選択します。
- パッケージが生成され、パッケージ エディタに表示されます。
- パッケージ エディタには、新しいパッケージの[Requires]ノードと[Contains]ノードが表示されます。
- ユニットを[Contains]リストに追加するには、[パッケージを追加]スピード ボタンをクリックします。[ユニットの追加]ページで、[ユニット ファイル名]編集ボックスに .cpp のファイル名を入力するか、[参照...]をクリックしてファイルを選択してから、[OK]をクリックします。選択したユニットが、パッケージ エディタの[Contains]ノードに表示されます。この手順を繰り返して、さらにユニットを追加できます。
- パッケージを[Requires]リストに追加するには、[パッケージを追加]スピード ボタンをクリックします。[必須]ページで、[パッケージ名]編集ボックスに .bpi のファイル名を入力するか、[参照...]をクリックしてファイルを選択してから、[OK]をクリックします。選択したパッケージが、パッケージ エディタの[Requires]ノードに表示されます。この手順を繰り返して、さらにパッケージを追加できます。
- [オプション]スピード ボタンをクリックしてから、ビルド対象のパッケージの種類を決定します。
- 設計時専用パッケージ(実行時に使用できないパッケージ)を作成するには、[設計時のみ使用可能]ラジオ ボタンを選択します。
- 実行時専用パッケージ(インストールできないパッケージ)を作成するには、[実行時のみ]ラジオ ボタンを選択します。
- 設計時と実行時の両方で使用できるパッケージを作成するには、[設計/実行時とも使用可能]ラジオ ボタンを選択します。
- パッケージ エディタで、[パッケージのコンパイル]スピード ボタンをクリックして、パッケージをコンパイルします。
メモ: [インストール]ボタンをクリックして、強制的にメイクすることもできます。