[ビットマップリンク エディタ]

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[ビットマップリンク エディタ]を使用すると、独自のビットマップ ファイルを読み込んで使用し、選択したプラットフォームについてコントロールをカスタマイズすることができます。唯一の制約は、1 つのコントロールに使用するすべてのビットマップを同じ画像ファイルに含める必要があることです。

[ビットマップリンク エディタ]には、選択したプラットフォーム スタイルのデフォルトの png ファイルが表示されます。このデフォルト画像ファイルは削除することができません。

設計時に[ビットマップリンク エディタ]を使用して、ボタンの TBitmapLink 型のプロパティを編集することができます。

[ビットマップリンク エディタ]の起動

ビットマップリンク エディタを開くには:

  1. FireMonkey スタイル デザイナを開きます
  2. [構造] ビューで、ツリーのコントロール レイアウトの下に表示されている StyleObject ノードを選択します。
  3. オブジェクト インスペクタで、TBitmapLink タイプのプロパティ(FocusedLinkHotLink など)に移動し、ProjectOptionsEllipsis.jpg を選択します。

ビットマップリンク エディタを開きます。

[ビットマップリンク エディタ]のユーザー インターフェイス

Button BitmapLink Editor.png

メモ: このイメージは、Windows 10 プラットフォーム スタイル用のデフォルトの png ファイルのものです。


項目 説明

[ズーム イン]

ビットマップを拡大します。

[ズーム レベル]

現在のズーム レベルが表示されます。400% がデフォルト値です。

[ズーム アウト]

ビットマップを縮小します。

[閉じる]

[ビットマップリンク エディタ]を閉じます。

[座標]

ビットマップ内の選択箇所の座標が表示されます。

[画像]パネル

ボタン 説明

BitmapLinks Editor Open.png

読み込むビットマップ ファイルを選択するためのダイアログ ボックスが開きます。

BitmapLinks Editor Delete.png

選択したビットマップが削除されます。

さまざまなプラットフォーム スタイルごとに用意されたデフォルトのビットマップは削除できません。

メモ: 削除できない場合は、この×印のアイコンは淡色表示されます。

BitmapLinks Editor Edit.png

MultiResBitmap エディタが開き、多重解像度ビットマップのプロパティを編集できます。

[リンク]パネル

コンポーネントの BitmapLink プロパティのうち、編集可能なものがすべて表示されます。

[解像度]パネル

選択したリンクの縮尺が表示されます。

[プレビュー パネル]

選択したビットマップのプレビューが表示されます。

メモ: ボタン スタイルのカスタマイズ方法の詳細と手順は、「チュートリアル:[ビットマップリンク エディタ]を使用する」を参照してください。

関連項目