エラー イベント
ソケット イベントへの応答 への移動
クライアントおよびサーバーのソケットは、接続からエラー メッセージを受け取ると、System.Win.ScktComp.TCustomSocket.OnError イベントを生成します。 OnError イベント ハンドラを記述して、これらのエラー メッセージに応答することができます。 イベント ハンドラは、次についての情報を渡されます:
- どのソケット オブジェクトが、エラー通知を受信したか
- エラーが発生した際、ソケットは何をしようとしていたか
- エラー メッセージによって提供されたエラー コード
イベント ハンドラ内のエラーに応答し、エラー コードを 0 に変更すると、ソケットが例外を発生させないようにすることができます。