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ファイル > ユニットを使う... (Alt+F11
)
あるユニットの内容を現在のユニットで利用できるようにするには、このポップアップ ウィンドウを使用します。 このポップアップには、プロジェクト内のユニットのうち、現在のユニットで使われていない、または現在のユニットに含まれていないすべてのユニットが一覧表示されます。 使用できるのは、現在のプロジェクトに含まれているユニットのみです。
追加するユニットをどこに入れるかは、指定することができます:
interface
またはimplementation
セクションのuses
サブセクション(Delphi)
- ヘッダーまたは実装ファイルの
#include
リスト(C++)
ユニットを使うポップアップ ウィンドウは、ユニットをプロジェクトに追加するのではなく、(プロジェクト内の別のユニットへの)参照をコード エディタで現在アクティブになっているユニットに挿入します。
項目 | 説明 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
参照したいユニットの名前、または名前の一部を入力します。 フィルタ付き編集ボックスで、利用可能なユニットの名前がそのテキストに基づいてフィルタリングされ、検索文字列に一致するユニットのみがウィンドウのリストに表示されます。 | |||||||
<利用可能なユニットの一覧> |
検索フィールドに入力を始めるまでは、利用可能なすべてのユニットが一覧表示されます。 入力後は、入力された検索文字列に一致するユニットだけが一覧表示されます。 | ||||||
追加先 |
リストから選択したユニットへの参照を、どこへ追加するか決定します。
|