Geräteübergreifendes Formular
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Für Geräteübergreifendes Formular haben Sie die folgenden Optionen:
- HD-Formular
- Datei > Neu > HD-Formular - Delphi
- Datei > Neu > HD-Formular - C++Builder
- Fügt Ihrer geräteübergreifenden Anwendung ein geräteübergreifendes HD-Formular hinzu. Das geräteübergreifende HD-Formular ist eine Instanz von FMX.Forms.TForm.
- Datei > Neu > HD-Formular - Delphi
- 3D-Formular
- Datei > Neu > 3D-Formular - Delphi
- Datei > Neu > 3D-Formular - C++Builder
- Fügt Ihrer geräteübergreifenden Anwendung ein geräteübergreifendes 3D-Formular hinzu. Das geräteübergreifende 3D-Formular ist eine Instanz von FMX.Forms3D.TForm3D.
- Datei > Neu > 3D-Formular - Delphi
Uses Delphi
Für ein geräteübergreifendes HD-Delphi-Formular enthält deruses-Abschnitt der .pas-Datei die folgenden Units (einschließlich von Unit-Gültigkeitsbereichsnamen):uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs;
uses-Abschnitt der .pas-Datei die folgenden Units (einschließlich von Unit-Gültigkeitsbereichsnamen):uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms3D, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs;
Includes (C++)
Für ein geräteübergreifendes HD-C++-Formular bezieht die Header-Datei folgende Units ein:
#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>
Für ein geräteübergreifendes 3D-C++-Formular enthält die Headerdatei die folgenden Units:
#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>
#include <FMX.Forms3D.hpp>