Ressourcen und Bilder

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Ermöglicht das Hinzufügen von Windows-Ressourcen, wie z.B. Schriftarten, Bitmaps und anderen Grafiken, zu einem Projekt. Sie können jedem Element in diesem Dialogfeld einen Ressourcenbezeichner und einen Ressourcentyp zuweisen. Ressourcendateien können die folgenden Erweiterungen haben: .bmp, .cur, .fnt, .fon, .gif, .ico, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .ttf.

Beim Compilieren des Hauptprojekts wird eine Ressourcenskriptdatei (.rc) mit einer Liste aller hinzugefügten Ressourcen erstellt und dann in eine Ressourcenobjektdatei compiliert.

In Delphi lauten die Namen der beiden erzeugten Dateien:

  • <Projektname>Resource.rc/code>
  • <Projektname>.dres

In C++ lauten die erzeugten Dateien:

  • <Projektname>_resource.rc, die dann in
  • \Debug\<Projektname>.res

compiliert ist.


Gruppenfeld Ressourcendateien

Element Beschreibung

Dateiname

Gibt die Dateinamen der dem Projekt bereits hinzugefügten Ressourcen an.

Typ

Zeigt den Typ der Ressource an. Der Datentyp kann Bitmap oder RCData sein.

Bezeichner

Zeigt den Bezeichner der Ressourcendatei an. In diesem Dialogfeld werden beim Hinzufügen von Ressourcen automatisch Standardbezeichnernamen zugewiesen. Wenn Sie einen anderen Bezeichner festlegen möchten, geben Sie ihn in das Textfeld Ressourcenbezeichner ein.


Schaltflächen Hinzufügen und Entfernen

Element Beschreibung

Hinzufügen

Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen, um das Standarddialogfeld Öffnen anzuzeigen. Suchen Sie die Ressourcendatei, die Sie Ihrem Projekt hinzufügen möchten, wählen Sie die Datei aus, und klicken Sie auf Öffnen.

Entfernen

Löscht die markierte Ressourcendatei aus dem Projekt.


Gruppenfeld Eigenschaften

Element Beschreibung

Ressourcenbezeichner

Zeigt den Bezeichner für den ausgewählten Dateinamen an. Zum Zuweisen eines anderen Bezeichners ersetzen Sie den angezeigten Namen durch den gewünschten Bezeichnernamen.

Ressourcentyp

Zeigt den Ressourcentyp (wie z.B. RCData oder Bitmap) für den ausgewählten Dateinamen an. Sie können aus der Dropdown-Liste einen anderen Ressourcentyp auswählen.


Siehe auch