continue
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Kategorie
Syntax
continue;
Beschreibung
Die Anweisung continue wird innerhalb von Schleifen benutzt, um die Steuerung an das Ende der innersten Schleife zu übergeben, die zu dem Schleifenkonstrukt (z.B. for oder while) gehört. An diesem Punkt wird dann die Fortsetzungsbedingung der Schleife erneut geprüft.
Beispiel
Dieses Beispiel veranschaulicht die Verwendung des Schlüsselworts continue.
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { float array[20]; // Code to initialize array... for (int i = 0; i < 20; i++) { array[i] = random(i + 20); } array[6] = 0; for (int i = 0; i < 20; i++) { if (array[i] == 0) continue; array[i] = 1/array[i]; ListBox1->Items->Add(array[i]); } }