Stift und Pinsel als published deklarieren
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In der Voreinstellung hat eine Zeichenfläche einen dünnen schwarzen Stift und einen weißen Pinsel mit Flächenfarbe. Damit die Entwickler Stift und Pinsel ändern können, müssen Sie Klassen bereitstellen, die zur Entwurfszeit manipuliert werden können. Diese Klassen werden während der Zeichenoperation in die Zeichenfläche kopiert. Klassen wie diese zusätzlichen Stifte oder Pinsel nennt man untergeordnete Klassen, weil die Komponente diesen als Eigentümer übergeordnet ist und die Objekte dieser Klassen selbst erzeugen und freigeben muss.
Um die untergeordneten Klassen zu verwenden, sind folgende Schritte notwendig: