Mit Konstruktoren arbeiten
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Sie können beliebig viele Konstruktoren in einer Klasse erstellen.
In Designprojekten wird ein Konstruktor als Operation mit dem Stereotyp <<constructor>> erstellt.
In Implementierungsprojekten wird jeder neue Konstruktor mit einem eindeutigen Satz von Parametern erzeugt. Sie können außerdem mit Hilfe des Objektinspektors benutzerdefinierte Parameter festlegen.
So definieren Sie die Konstruktorparameter (nur bei Implementierungsprojekten):
- Wählen Sie den gewünschten Konstruktor in einer Klasse aus.
- Klicken Sie im Objektinspektor auf die Eigenschaft Parameters.
- Geben Sie im In-Place-Editor die Parameterliste ein. Trennen Sie die Werte jeweils durch ein Komma.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche rechts neben der Eigenschaft Parameters. Der Editor Parameter für Operation hinzufügen/entfernen wird geöffnet; geben Sie die Parameterliste ein.
- Tipp: Konstruktoren und Destruktoren lassen sich wie alle anderen Member zwischen Container-Klassen verschieben, kopieren und einfügen.