Pinsel verwenden
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Die Eigenschaft Brush einer Zeichenfläche gibt an, wie Bereiche gefüllt werden. Dies schließt den Füllbereich von Formen ein. Wenn Sie einen Bereich mithilfe eines Pinsels füllen, wird eine große Anzahl benachbarter Pixel auf eine bestimmte Art verändert.
Der Pinsel hat drei Eigenschaften, die geändert werden können:
- Die Eigenschaft Color ändert die Füllfarbe.
- Die Eigenschaft Style ändert den Pinselstil.
- Die Eigenschaft Bitmap definiert ein Bitmap als Pinselmuster.
Die Werte dieser Eigenschaften legen fest, wie die Zeichenfläche Formen oder andere Bereiche ausfüllt. Per Voreinstellung hat jeder Pinsel die Farbe Weiß, das Stilattribut lautet "gefüllt", und es wird kein Bitmap als Muster verwendet.
Sie können Vcl.Graphics.TBrushRecall zum schnellen Speichern und Wiederherstellen der Pinseleigenschaften verwenden.