Renommage des symboles (C++)
Remonter à Menu Refactoring
Refactoring > Renommer
- Remarque : Cette fonctionnalité requiert que le projet utilise un compilateur amélioré par Clang.
Utilisez cette boîte de dialogue afin de spécifier un nouveau nom pour le symbole sélectionné avant le refactoring du code.
Elément | Description |
---|---|
Ancien nom |
Affiche le nom actuel du symbole. |
Nouveau nom |
Spécifie le nouveau nom du symbole. |
Voir les références avant le refactoring |
Affiche le volet Appliquer le correctif, dans lequel vous pouvez prévisualiser les modifications proposées et renommer le symbole de façon sélective. Si cette case n'est pas cochée, le renommage par refactoring est immédiatement réalisé. |
Conseil : La commande Refactoring > Renommer est également disponible dans le menu contextuel de l'éditeur de code.