クライアント ソケット接続情報の取得
クライアント ソケットの使用 への移動
クライアント ソケットへの接続が完了した後は、ユーザーのソケット コンポーネントに関連付けられたクライアント ソケット オブジェクトを使用して、接続情報を取得できます。 Host と Port プロパティを使用して、クライアントとサーバー ソケットにより、使用されるアドレスとポート番号を判別して、接続のエンド ポイントを形成します。 Address プロパティを使用すると、ソケットを呼び出すときに使用する、ソケット接続のアドレスを取得できます。