API:FMX.Objects3D.TRectangle3D
Delphi
TRectangle3D = class(TExtrudedShape3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TRectangle3D : public TExtrudedShape3D
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Beschreibung
Repräsentiert eine extrudierte 3D-Form.
FMX.Objects3D.TRectangle3D erbt von FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.
Repräsentiert eine extrudierte 3D-Form.
Die Klasse TExtrudedShape3D implementiert eine extrudierte 3D-Form, die in 3D-FireMonkey-Formulare platziert werden kann. TExtrudedShape3D ist die Basisklasse für alle extrudierten 3D-Formen, wie TPath3D, TRectangle3D, TText3D usw.
Mit der Eigenschaft Sides geben Sie an, welche Seiten der Form gerendert werden, und mit der Eigenschaft Flatness legen Sie die maximal zulässige Abweichung zwischen der Kurve und der geglätteten Näherung an.
Die Seiten einer extrudierten Form können mit unterschiedlichen Materialien gefüllt werden:
- MaterialSource gibt das Material für die Vorderseite an.
- MaterialBackSource gibt das Material für die Rückseite an.
- MaterialShaftSource gibt das Material für den Rumpf des Objekts (Seiten) an.
Beispiele für extrudierte Formen: