FMX.BufferedLayout.TCustomBufferedLayout.ObjectAtPoint
Delphi
function ObjectAtPoint(P: TPointF): IControl; override;
C++
virtual Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &P);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | protected | FMX.BufferedLayout.pas FMX.BufferedLayout.hpp |
FMX.BufferedLayout | TCustomBufferedLayout |
Beschreibung
Gibt das Steuerelement zurück, in dem sich ein angegebener Punkt befindet.
FMX.BufferedLayout.TCustomBufferedLayout.ObjectAtPoint erbt von FMX.Controls.TControl.ObjectAtPoint. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Controls.TControl.ObjectAtPoint.
Gibt das Steuerelement zurück, in dem sich ein angegebener Punkt befindet.
P
ist der angegebene Punkt in dem Objekt.
ObjectAtPoint gibt das Steuerelement zurück, in dem sich der in P
angegebene Punkt befindet. Um im aktuellen Steuerelement zu suchen, muss dieses sichtbar und aktiviert sein. Wenn sich P
in einer untergeordneten Komponente des Steuerelements befindet, die auch ein Steuerelement ist, wird die Suche in dieser untergeordneten Komponente fortgesetzt.
Wenn sich P
im Steuerelement befindet (und nicht in der untergeordneten Komponente) und das Steuerelement erreicht werden kann, dann gibt ObjectAtPoint das Steuerelement zurück.
ObjectAtPoint wird intern verwendet.