FMX.Controls3D.TCamera
Delphi
TCamera = class(TControl3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCamera : public TControl3D
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Beschreibung
Repräsentiert die Klasse für Kameraobjekte.
Mit TCamera definieren Sie die Perspektive einer Szene und die Projektion der Objekte in der Szene auf den Bildausschnitt (Viewport).
Mit Target legen Sie das zu überwachende Objekt fest.