FMX.Controls3D.TCamera.Target
Delphi
property Target: TControl3D read FTarget write SetTarget;
C++
__property TControl3D* Target = {read=FTarget, write=SetTarget};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TCamera |
Beschreibung
Gibt das Ziel dieses Steuerelements an.
Target gibt das TControl3D-Objekt an, das von diesem TCamera-Objekt überwacht wird.