FMX.Import.TGEMesh.CreateMesh

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

Delphi

function CreateMesh(AOwner: TComponent;
const ATransform: TMatrix3D;
const AMaterials : TGEMaterialDynArray): TMesh;

C++

Fmx::Objects3d::TMesh* __fastcall CreateMesh(System::Classes::TComponent* AOwner, const System::Math::Vectors::TMatrix3D &ATransform, const TGEMaterialDynArray AMaterials);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function public
FMX.Import.pas
FMX.Import.hpp
FMX.Import TGEMesh

Beschreibung

Erstellt ein TMesh-Objekt aus dem aktuellen Netz mit der angegebenen übergeordneten Komponente, den angegebenen Materialien und Transformationen.

AOwner gibt die übergeordnete Komponente (Owner) des zurückgegebenen TMesh-Objekts an.

ATransform gibt die 3D-Transformationsmatrix an, die für das resultierende TMesh-Objekt angewendet werden soll.

AMaterials gibt die Materialien an, die vom resultierenden TMesh-Objekt verwendet werden sollen.

Siehe auch