FMX.Objects3D.TModel3D.LoadFromFile
Delphi
function LoadFromFile(const AFileName: string): Boolean; virtual;
C++
virtual bool __fastcall LoadFromFile(const System::UnicodeString AFileName);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TModel3D |
Beschreibung
Lädt das Modell aus einer Datei.
LoadFromFile gibt True zurück, wenn das Modell erfolgreich geladen wurde, ansonsten False.
Zum Lesen von 3D-Modellen aus einer Datei nehmen Sie die Unit in den uses-Abschnitt (Delphi) oder den Header in die include-Liste (C++) auf, die auf die Dateierweiterung des 3D-Modells verweist, das Ihre Anwendung lesen soll.
Dateierweiterung | Unit/Header erforderlich |
---|---|
.ase |
FMX.ASE.Import |
.dae |
FMX.DAE.Import |
.obj |
FMX.OBJ.Import |