FMX.Objects3D.TModel3D.LoadFromFile
Delphi
function LoadFromFile(const AFileName: string): Boolean; virtual;
C++
virtual bool __fastcall LoadFromFile(const System::UnicodeString AFileName);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TModel3D |
Description
Charge le modèle depuis un fichier.
LoadFromFile renvoie True si le modèle a été chargé avec succès, False dans le cas contraire.
Pour lire des modèles 3D depuis un fichier, incluez l'unité dans la section uses (Delphi) ou l'en-tête dans la liste d'inclusion (C++) en faisant référence à l'extension du fichier modèle 3D que votre application doit lire.
Extension de fichier | Unité/En-tête requis |
---|---|
.ase |
FMX.ASE.Import |
.dae |
FMX.DAE.Import |
.obj |
FMX.OBJ.Import |