FMX.Types3D.TContextManager.FinalizeShader
Delphi
class procedure FinalizeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeShader(TContextShader* const Shader);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextManager |
Beschreibung
Beendet einen angegebenen Schattierer.
Ein Schattierer wird beendet, indem das zugeordnete Handle entfernt wird.
Shader
gibt den Schattierer an, der beendet werden soll.
Rufen Sie InitializeShader auf, um einen angegebenen Schattierer zu initialisieren.