FMX.Controls.TPathAnimation

De RAD Studio API Documentation
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FMX.Ani.TAnimationFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTPathAnimation

Delphi

TPathAnimation = class(TAnimation)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TPathAnimation : public Fmx::Ani::TAnimation

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls FMX.Controls


Description

Utilisée pour le déplacement d'un objet visuel sur un chemin spécifié.

Créez une instance de TPathAnimation et définissez sa propriété Parent sur un contrôle de votre fiche. Définissez les coordonnées de l'animation en utilisant la propriété Path. TPathAnimation permet la rotation de l'objet pendant le mouvement, en définissant sa propriété Rotate sur True.

Voir aussi

Exemples de code