FMX.Controls.TPathAnimation
Delphi
TPathAnimation = class(TAnimation)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TPathAnimation : public Fmx::Ani::TAnimation
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | FMX.Controls |
Beschreibung
Wird zum Bewegen eines visuellen Objekts entlang eines bestimmten Pfades verwendet.
Erstellen Sie eine TPathAnimation-Instanz, und setzen Sie deren Eigenschaft Parent auf ein Steuerelement auf Ihrem Formular. Legen Sie die Koordinaten der Animation mit der Eigenschaft Path fest. TPathAnimation ermöglicht durch Setzen der Eigenschaft Rotate auf True die Drehung des Objekts während der Bewegung.
Siehe auch
- FireMonkey-Animationseffekte
- FMX.Controls.TPathAnimation.Path
- FMX.Controls.TPathAnimation.Rotate
- FMX.Controls.TPathAnimation.Start
- FMX.Graphics.TPathData
- FMX.Ani.TAnimation.Stop
- FMX.Ani.TAnimation.Enabled
Codebeispiele
- FireMonkey HD Animation (Beispiel)
- FireMonkey 3D Animation (Beispiel)
- FireMonkey Swipe Transition Effect Animation
- FireMonkey Timer Animation (Delphi)