FMX

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FMX ist der Unit-Gültigkeitsbereich, der die Units und Unit-Gültigkeitsbereiche der FireMonkey-Anwendungsplattform (FMX) enthält.


Unit-Gültigkeitsbereiche

FMX.AddressBookEnthält die FireMonkey-Komponenten, -Klassen und -Interfaces für die Arbeit mit einem Adressbuch auf mobilen Geräten.
FMX.AnalyticsEnthält die FireMonkey-Implementierung von AppAnalytics, eine Komponente, mit der Sie Benutzerdaten aus Ihren FireMonkey-Anwendungen überwachen können. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über AppAnalytics.
FMX.ASEEnthält die Units FMX.ASE.Importer, FMX.ASE.Lexer und FMX.ASE.Model, die die Funktionalität zur Behandlung von Modellen aus Adobe Swatch Exchange (.ase) in FireMonkey festlegen.
FMX.BindEnthält die Klassen und Typen des FireMonkey-Bindungsnavigators, die für die Navigation in Datenmengen verwendet werden. Enthält zudem eine Unit mit unterschiedlichen Implementierungen für Verknüpfungen zu verschiedenen DB-Feldern.
FMX.CalendarDefiniert dargestellte Steuerelemente für die Anzeige in Monatskalendern.
FMX.CalendarEdit
FMX.Canvas Definiert Routinen zum Registrieren und Deregistrieren für Direct2D- und GDI+-Zeichenflächen.
FMX.ComboEditDefiniert dargestellte Eingabefelder, die eine Liste mit vordefinierten Auswahlmöglichkeiten anzeigen.
FMX.ComboTrackBarDefiniert spezielle dargestellte Kombinationsfelder, die Schieberegler enthalten.
FMX.ControlsDefiniert Klassen von FMX.Controls.TStyledControl für Steuerelemente der Benutzeroberfläche.
FMX.DAEEnthält die Units FMX.DAE.Importer und FMX.DAE.Model, mit denen Sie COLLADA-Modelle (.dae) importieren und bearbeiten können.
FMX.DateTimeCtrls
FMX.DialogServiceUnit, die TDialogService, eine Hilfsklasse zur Verwaltung von Plattformunterschieden für synchrones oder asynchrones Verhalten bereitstellt, wenn Dialoge angezeigt werden.
FMX.EditDefiniert FireMonkey-Steuerelemente für einzeilige Text- und Zahleneditoren.
FMX.EditBoxEnthält die Basisklasse TCustomEditBox für alle dargestellten Eingabefelder, die reine numerische Werte manipulieren.
FMX.FilterEnthält die Unit FMX.Filter.Effects und verschiedene Klassen und Typen, die in über Hardware (GPU) gerenderten FireMonkey-2D-Bitmap-Effekten verwendet werden.
FMX.GridDefiniert dargestellte Gitter-Steuerelemente.
FMX.ListBoxDefiniert FireMonkey-Steuerelemente für Listenfelder.
FMX.ListViewDefiniert FireMonkey-Steuerelemente für Listenansichten.
FMX.MediaLibrary
FMX.MemoDefiniert dargestellte Memo- und mehrzeilige Eingabesteuerelemente.
FMX.MultiViewDefiniert Basisklassen und -typen für MultiView-Komponenten.
FMX.NumberBox
FMX.PlatformDefiniert die globale Instanz der plattformübergreifenden BS-Abstraktion für FireMonkey.
FMX.Presentation
FMX.PrinterDefiniert Drucker, und datenbankbezogene und koppelnde Funktionalitäten.
FMX.ScrollBoxDefiniert dargestellte Bildlauffelder.
FMX.SearchBox
FMX.SpinBoxDefiniert ein spezielles dargestelltes Eingabefeld mit Schaltflächen zum Inkrementieren oder Dekrementieren des angezeigten numerischen Wertes.
FMX.StylesDefiniert Klassen für die Verwaltung von FireMonkey-Stilen.

Units

FMX.AcceleratorKeyStellt Tastenkürzel-Unterstützung für die FireMonkey-Steuerelemente bereit.
FMX.ActnListDie Unit FMX.ActnList erfüllt für FireMonkey denselben Zweck wie die Unit Vcl.ActnList für die VCL. Die Unit FMX.ActnList enthält die Basisklassen für die Arbeit mit Aktionen in FireMonkey.
FMX.ActnResFMX.ActnRes definiert nur die Klasse TStandardActions, deren Felder (wie FileExit1) Instanzen von Standardaktionen (wie FMX.StdActns.TFileExit) speichern. Diese Instanzen speichern die angegebenen Standardtitel, Tastenkürzel und andere Eigenschaften von Standardaktionen.
FMX.AdvertisingStellt die Unterstützung für Werbedienste bereit.
FMX.AniDefiniert Unterklassen von FMX.Ani.TAnimation, wie z. B. TFloatAnimation, und Klassen, die FireMonkey unterstützen.
FMX.BiometricAuth
FMX.BufferedLayout
FMX.ClipboardAPI, um mit dem Zwischenablage zu interagieren.
FMX.ColorsDefiniert FireMonkey-Steuerelemente zur Farbauswahl.
FMX.Controls3D
FMX.DialogsDefiniert Steuerelemente für FireMonkey-Dialogfelder.
FMX.EffectsDefiniert FireMonkey-2D-Bitmap-Effekte die mit Software gerendert wurden: Weichzeichnung, Schatten, Leuchten, Abschrägen und Spiegelung.
FMX.ExtCtrlsDefiniert verschiedene zusätzliche FireMonkey-Steuerelemente.
FMX.FontGlyphs
FMX.FormsDefiniert FireMonkey-2D- und -3D-Formulare und das globale TApplication-Objekt.
FMX.Forms3D
FMX.Gestures

Definiert Klassen und Typen für die Touch- und Gestenfunktionalität in FireMonkey. Die Unterstützung von Gesten in FireMonkey entspricht weitgehend der Unterstützung von Gesten in der VCL.

Allgemeine Informationen finden Sie unter Gesten in FireMonkey und Gestenunterstützung in Metropolis-UI-Anwendungen. Im Thema Überblick über VCL-Gesten finden Sie ebenfalls nützliche Informationen.

FMX.Graphics
FMX.Header
FMX.ImgListTImageList-Bilderlisten stellen zentralisierte Sammlungen von Bildern bereit.
FMX.ImportDefiniert FireMonkey-Funktionalität zum Importieren von Modellen, wie DAE- und ASE-Modellen.
FMX.InAppPurchaseStellt Unterstützung für In-App-Bezahldienste bereit.
FMX.InertialMovementStellt die Unterstützung für die dynamische Bewegung des Bildlaufansichtsfensters innerhalb des größeren Inhalts bereit. Der Bildlauf kann mit der Maus oder dem Finger ausgeführt werden.
FMX.KeyMapping
FMX.Layers3DDefiniert FireMonkey-Klassen für 3D-Oberflächen.
FMX.LayoutsDefiniert FireMonkey-Layout-Container und stellt die Funktionalität für das Anordnen von Komponenten und für den dynamischen Bildlauf von 2D-Inhalt bereit.
FMX.MagnifierGlassDefiniert MagnifierGlass-Steuerelemente.
FMX.MapsDie FireMonkey-Implementierung von interaktiven Landkarten.
FMX.MaterialsDefiniert FireMonkey-Materialien und Materialquellen für 3D-Objekte.
FMX.MaterialSources
FMX.Media

Definiert Klassen und Typen für Audio/Video-Medien in FireMonkey.

Eine Übersicht finden Sie unter Audio-Video in FireMonkey.
FMX.MenusDefiniert Steuerelemente für Dropdown- und Popup-Menüs. Weitere Informationen finden Sie unter

Verwenden von Menüs in einer FireMonkey-Anwendung

FMX.MultiResBitmapMit den Bitmaps mit Mehrfachlösung werden Ihre Bilder und Symbole korrekt in verschiedenen Auflösungen (Windows, iOS, OS X und Android) angezeigt.
FMX.MultiTouch

Definiert die FMX.MultiTouch.TMultiTouchManager-Klasse, die intern für FireMonkey-Multitouch- und Gestenfunktionalität verwendet wird.

Allgemeine Informationen über Gesten finden Sie unter:

FMX.ObjectsDefiniert Grundelemente für 2D-Darstellungen – Formen und Bilder. Alle diese Grundelemente sind von TControl abgeleitet und können in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden.
FMX.Objects3DDefiniert grundlegende 3D-Zeichenelemente für FireMonkey.
FMX.PhoneDialerEnthält Klassen und Interfaces, die die Wählhilfedienste und zugehörige Informationen definieren. Ein Beispiel finden Sie unter Codefragmente für die mobile Entwicklung
FMX.PickersAuswahlfenster stellen das plattformspezifische Modul bereit, mit dem Auswahl-Steuerelemente auf verschiedenen Plattformen mit einem nativen Aussehen und Verhalten ausgestattet werden.
FMX.StdActnsStellt die in FireMonkey verfügbaren Standardaktionsklassen bereit, einschließlich von TVirtualKeyboard, TFileExit und TWindowClose. Sie auch FireMonkey-Aktionen.
FMX.StdCtrlsEnthält Klassen von Standardsteuerelementen, wie TButton, TCheckBox usw.
FMX.Surfaces
FMX.Switch.Style
FMX.TabControlDefiniert Steuerelemente für mehrseitige Register.
FMX.TextDefiniert Klassen, Records und Typen für Text-Layout-Funktionen.
FMX.TextLayout
FMX.TreeViewDefiniert Baumansichts-Steuerelemente für hierarchische Listen.
FMX.TypesDefiniert in FireMonkey verwendete Basistypen, einschließlich 2D-Zeichentypen.
FMX.Types3DDefiniert in FireMonkey verwendete Basistypen, einschließlich 3D-Zeichentypen.
FMX.Utils
FMX.Viewport3D
FMX.VirtualKeyboard
FMX.WebBrowser
FMX.WindowsStore