FMX.Controls.TPathAnimation

Delphi
TPathAnimation = class(TAnimation)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TPathAnimation : public Fmx::Ani::TAnimation
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | FMX.Controls |
Description
Utilisée pour le déplacement d'un objet visuel sur un chemin spécifié.
Créez une instance de TPathAnimation et définissez sa propriété Parent sur un contrôle de votre fiche. Définissez les coordonnées de l'animation en utilisant la propriété Path. TPathAnimation permet la rotation de l'objet pendant le mouvement, en définissant sa propriété Rotate sur True.
Voir aussi
- Effets d'animation FireMonkey
- FMX.Controls.TPathAnimation.Path
- FMX.Controls.TPathAnimation.Rotate
- FMX.Controls.TPathAnimation.Start
- FMX.Graphics.TPathData
- FMX.Ani.TAnimation.Stop
- FMX.Ani.TAnimation.Enabled