FMX.Ani.TAnimation.Enabled
Delphi
property Enabled: Boolean read FEnabled write SetEnabled default False;
C++
__property bool Enabled = {read=FEnabled, write=SetEnabled, default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Démarre l'animation pendant l'initialisation de l'exécution.
Définissez Enabled sur True pour démarrer l'animation immédiatement après que l'instance de l'animation a été créée et attachée à son parent. Définissez Enabled à la conception dans l'inspecteur d'objets pour le TAnimation ou à la création dynamique de TAnimation. Si Enabled est définie sur True, vous ne devez pas exécuter la méthode Start de TAnimation. Vous pouvez également définir Enabled sur True à chaque fois que vous démarrez l'animation, mais vous devez définir Enabled sur False, puis encore sur True pour démarrer l'animation une seconde fois. De même, si vous définissez Enabled sur False avant que l'animation ne soit achevée, définir Enabled à nouveau sur True démarre l'animation à partir de la valeur en cours si StartFromCurrent a la valeur True, sinon elle redémarre l'animation à partir de StartValue.
Voir aussi
- FMX.Ani.TAnimation.Start
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartFromCurrent
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartValue