FMX.Filter.Effects.TFilterDirectionalBlur.Angle
Delphi
property Angle: Single read GetAngle write SetAngle;
C++
__property float Angle = {read=GetAngle, write=SetAngle};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterDirectionalBlur |
Description
FMX.Filter.Effects.TFilterDirectionalBlur.Angle hérite de FMX.Filter.Effects.TDirectionalBlurEffect.Angle. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TDirectionalBlurEffect.Angle.
Spécifie la direction du flou, exprimée en degrés, appliquée au composant visuel. Angle est une valeur System.Single comprise entre 0.00
et 360.00
.
Si Angle n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 0
.