FMX.Forms3D.TCustomForm3D.UsingDesignCamera
Delphi
property UsingDesignCamera: Boolean read FUsingDesignCamera write SetUsingDesignCamera default True;
C++
__property bool UsingDesignCamera = {read=FUsingDesignCamera, write=SetUsingDesignCamera, default=1};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Forms3D.pas FMX.Forms3D.hpp |
FMX.Forms3D | TCustomForm3D |
Description
Spécifie si cette fiche va utiliser la caméra de conception par défaut ou une caméra personnalisée pendant la restitution de cette fiche 3D.
La caméra contrôle la vue de l'espace 3D dans cette fiche 3D. La caméra de conception est utilisée dans le concepteur de fiches et, par défaut, à l'exécution. La caméra de conception est directement au-dessus de l'axe Z-négatif (vers l'axe Y-négatif), perpendiculaire au plan X-Z, inclinée légèrement vers le bas, de telle sorte que la position 0,0,0 se trouve au centre de la vue.
Si vous voulez utiliser cette caméra par défaut, définissez UsingDesignCamera sur True. Sinon, si vous voulez utiliser une autre caméra, définissez la propriété UsingDesignCamera de cette fiche sur False, et affectez un nouvel objet TCamera à la propriété Camera.