FMX.Forms3D.TCustomForm3D.UsingDesignCamera
Delphi
property UsingDesignCamera: Boolean read FUsingDesignCamera write SetUsingDesignCamera default True;
C++
__property bool UsingDesignCamera = {read=FUsingDesignCamera, write=SetUsingDesignCamera, default=1};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Forms3D.pas FMX.Forms3D.hpp |
FMX.Forms3D | TCustomForm3D |
説明
このフォームが、3D フォームのレンダリング時に、デフォルトのデザイン カメラとカスタム カメラのどちらを使用するのかを示します。
カメラは、この 3D フォーム内の 3D 空間のビューを制御します。 デザイン カメラ はフォーム デザイナ で、デフォルトでは実行時に使用されます。デザイン カメラは、負の Z 軸のすぐ上(負の Y 軸に向けて)、X-Z 平面に対して垂直、後方に若干角度をつけた形であり、位置 0, 0, 0 がビューの真ん中にくるようになっています。
このデフォルト カメラを使用したい場合、UsingDesignCamera を True に設定します。そうではなく別のカメラを使用したい場合には、このフォーム UsingDesignCamera プロパティを False に設定し、新しい TCamera オブジェクトを Camera プロパティに設定します。