FMX.Objects3D.TRoundCube
Delphi
TRoundCube = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TRoundCube : public TCustomMesh
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Description
Représente un cube 3D avec des coins arrondis.
La classe TRoundCube implémente une forme de cube 3D, construite sur un wireframe 3D, pouvant être placée sur une fiche 3D FireMonkey. TRoundCube est un objet visuel qui peut être ajouté depuis la Palette d'outils.
Pour modifier la couleur ou ajouter une texture au cube, utilisez la propriété MaterialSource.