FMX.Types3D.TContext3D.SetRenderToMatrix
Delphi
procedure SetRenderToMatrix(const Matrix: TMatrix3D);
C++
void __fastcall SetRenderToMatrix(const System::Math::Vectors::TMatrix3D &Matrix);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Définit la matrice qui sera utilisée pour restituer les objets dans le contexte.