FMX.Controls3D.IViewport3D のメソッド
継承Protected
AddLight | public | |
AddRef | public | このインターフェイスに対する参照をインクリメントします。 |
GetCamera | public | |
GetContext | public | メソッドは、Context プロパティを操作するための取得メソッドのプロトタイプです。 |
GetCurrentCamera | public | |
GetLight | public | |
GetLightCount | public | |
GetObject | public | このインターフェイスの実装オブジェクトを返す、関数のプロトタイプです。 |
GetUsingDesignCamera | public | |
GetViewportScale | public | |
LocalToScreen | public | ローカル パースペクティブから画面パースペクティブに、指定された点を変換して返す、関数のプロトタイプです。 |
NeedRender | public | ビューポイントの表面を再描画し、子コントロールのいずれかに割り当てられている効果があれば、そのすべてを更新する、関数のプロトタイプです。 |
QueryInterface | public |
指定されたインターフェイスをオブジェクトがサポートしている場合、そのインターフェイスへの参照を返します。 |
Release | public | このインターフェイスに対する参照をデクリメントします。 |
RemoveLight | public | |
ScreenToLocal | public | 画面パースペクティブからローカル パースペクティブに、指定された点を変換して返す、関数のプロトタイプです。 |
SetCamera | public | |
Supports | public | 指定されたインターフェイスが、特定の(別の)インターフェイスをサポートしているかどうかを示します。 |