API:FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D
Delphi
TExtrudedShape3D = class(TShape3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TExtrudedShape3D : public TShape3D
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
説明
汎用の 3D 図形を表します。
FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D は FMX.Objects3D.TShape3D を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Objects3D.TShape3D を参照しています。
汎用の 3D 図形を表します。
TShape3D クラスは、汎用の 3D 図形を実装したもので、すべての 3D メッシュおよび 3D 押し出し図形の基底クラスとなります。定義済みの 3D 図形はすべて[ツール パレット]の[3D Shapes]カテゴリ内に列挙されています。カスタム 3D 図形を定義するには、TMesh を使用します。
色やテクスチャを TShape3D に追加するには、MaterialSource を使用します。使用可能な材質ソースについては、[ツール パレット]の[Material]カテゴリ内を確認してください。