FMX.Import.TGEMaterial.FSpecular
Delphi
FSpecular: TAlphaColorF;
C++
System::Uitypes::TAlphaColorF FSpecular;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEMaterial |
説明
3D ベクタのマテリアルの反射光色を保持します。