FMX.InertialMovement.TPointD.Create
Delphi
constructor Create(const P: TPointD); overload;
constructor Create(const P: TPointF); overload;
constructor Create(const P: TPoint); overload;
constructor Create(const X, Y: Double); overload;
C++
__fastcall TPointD(const TPointD &P)/* overload */;
__fastcall TPointD(const System::Types::TPointF &P)/* overload */;
__fastcall TPointD(const System::Types::TPoint &P)/* overload */;
__fastcall TPointD(const double X, const double Y)/* overload */;
TPointD() {}
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TPointD |
説明
TPointD オブジェクトを作成します。
Create を使用すると、新しい TPointD オブジェクトを構築および初期化することができます。