FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Resolution
Delphi
property Resolution;
C++
__property Resolution;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TBufferLayer3D |
説明
この 3D レイヤの解像度(品質)を示します。
FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Resolution は FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Resolution を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Resolution を参照しています。
この 3D レイヤの解像度(品質)を示します。
Resolution は、カメラ プロジェクション モードでのみ効果があります。Resolution は、ピクセル数を 1 つのユニット内で示します。たとえば、レイヤがサイズで 4x5 だった場合、Resolution を 50 に設定すると、200x250 ピクセルのレイヤを取得することができます。