FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource

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FMX.MaterialSources.TMaterialSourceFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTTextureMaterialSource

Delphi

TTextureMaterialSource = class(TMaterialSource)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TTextureMaterialSource : public TMaterialSource

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources FMX.MaterialSources

説明

TTextureMaterialソースを定義したものです。


TTextureMaterialSource を使用すると、TTextureMaterial を 3D オブジェクトにリンクできます。リンクは、3D オブジェクトの MaterialSource プロパティを使って行います。

デフォルトで、TTextureMaterialSource にはテクスチャが指定されていません。空の TTextureMaterialSource にリンクされているオブジェクトは、フォーム上で見ることができません。材質のテクスチャは TBitmap として指定されます。テクスチャを指定するには、TTextureMaterialSourceTexture プロパティを設定します。

次に示す設計時の例では、立方体は空の TTextureMaterialSource にリンクされ、円錐はテクスチャが指定された TTextureMaterialSource にリンクされています。

TTextureMaterialSource.png

関連項目