FMX.Objects3D.TRoundCube

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTRoundCube

Delphi

TRoundCube = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TRoundCube : public TCustomMesh

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

説明

角が丸くなった 3D 立方体を表します。

TRoundCube クラスは、3D FireMonkey フォームに配置できる、3D 立方体の形(3D ワイヤフレームで作成)を実装します。 TRoundCube は、ツール パレットから追加することができるビジュアル オブジェクトです。

色を変更したり、立方体にテクスチャを追加するには、MaterialSource プロパティを使用します。

RoundCube.png

関連項目