API:FMX.Objects3D.TStrokeCube
Delphi
TStrokeCube = class(TControl3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TStrokeCube : public Fmx::Controls3d::TControl3D
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
説明
TControl3D は、画面上の FMX 3D コンポーネントの基底クラスを表します。
FMX.Objects3D.TStrokeCube は FMX.Controls3D.TControl3D を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Controls3D.TControl3D を参照しています。
TControl3D は、画面上の FMX 3D コンポーネントの基底クラスを表します。
TControl3D は、TFmxObject を拡張したもので、画面上に表示可能なオブジェクトを表すために以下に関するプロパティやメソッドが追加されています。
- Visible、Opacity、Scale
- 3D サイズ:
- X 軸、Y 軸、Z 軸に対する 3D 位置:
- X 軸、Y 軸、Z 軸に対する 3D 回転角:
- イベントを通じたマウスおよびキーボードとのやり取り:
- 描画とレンダリング
TControl3D の下位クラスでは、TControl3D のプロパティを公開し、TControl3D で公開されているメソッドをオーバーライドすることで、TSphere や TRectangle3D といった一般的な 3D オブジェクトを作成しています。