FMX.Objects3D.TSphere.RebuildMesh

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Delphi

procedure RebuildMesh;

C++

void __fastcall RebuildMesh();

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
protected
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TSphere

説明

この 3D 球のスケルトンである、3D メッシュ(ワイヤーフレーム)を再計算および再ビルドします。

3D メッシュは、以下のプロパティで指定される値に従って再ビルドされます:

関連項目