FMX.Types3D.TContext3D.Width
Delphi
property Width: Integer read FWidth;
C++
__property int Width = {read=FWidth, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Repräsentiert die Breite dieses 3D-Kontextes.
Width ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die die Breite dieses 3D-Kontextes angibt.
Width wird von CreateFromWindow oder CreateFromTexture gesetzt und kann mit SetSize geändert werden.